Samsung a récemment présenté ses nouveaux moniteurs de jeu, comprenant des modèles basés sur les technologies LCD et OLED. Le modèle OLED, baptisé Odyssey OLED G8, est équipé d’un panneau QD-OLED de Samsung Display, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son traitement anti-reflet. Cependant, LG s’apprête à relever le défi avec son propre moniteur de jeu OLED révolutionnaire.
À l’approche du CES 2026, LG a révélé le lancement du premier moniteur OLED au monde doté d’un taux de rafraîchissement de 240 Hz et d’une structure de sous-pixels en bandes RGB, chaque pixel comportant trois sous-pixels. Jusqu’à présent, les moniteurs OLED de LG utilisaient une structure de sous-pixels RGBW. En comparaison, les moniteurs QD-OLED de Samsung adoptent une structure de sous-pixels RGBG, où certains pixels sont partagés, ce qui équivaut à environ deux sous-pixels par pixel.
Les écrans avec des sous-pixels en bandes RGB possèdent environ 50 % de sous-pixels en plus que ceux dotés de structures RGBG ou RGBW de taille et de résolution similaires. Ces écrans offrent généralement un meilleur rendu du texte, notamment sur des systèmes d’exploitation comme Windows.
Les moniteurs OLED traditionnels avec des sous-pixels de type pentile n’affichent pas le texte aussi clairement que ceux avec une structure de sous-pixels RGB, ce qui les rend moins adaptés pour les travaux de bureau axés sur le texte. Toutefois, les nouveaux moniteurs OLED de LG ne présenteront pas cet inconvénient et pourront être utilisés aussi bien pour le jeu que pour le travail de bureau.
LG prévoit d’intégrer cette technologie dans ses moniteurs de jeu haut de gamme et envisage de l’étendre progressivement aux moniteurs OLED de milieu et d’entrée de gamme. Pour rester compétitif en termes de netteté du texte, Samsung devra innover dans la technologie de ses moniteurs OLED.

