La société sud-coréenne de divertissement virtuel ‘All My Anecdotes’ (AMA) a réussi à lever environ 4,86 millions de dollars lors d’un financement initial, dirigé par SBVA avec des contributions de Korea Investment Partners, Reventures, Aurora World et Uncore. Co-fondée par Jay Kim, un ancien cadre expérimenté de Warner Music, et Haein Lee, directeur créatif de KISS OF LIFE, AMA est prête à accélérer le développement de son premier groupe d’idoles virtuelles, OWIS. Le premier album du groupe, MUSEUM, a déjà suscité un intérêt considérable, avec le clip vidéo de sa chanson phare accumulant plus de 6 millions de vues en une semaine seulement.
Les fonds récemment acquis seront consacrés à l’amélioration du développement d’OWIS, au renforcement de la production de contenu basé sur la propriété intellectuelle virtuelle, et à l’établissement des bases pour des efforts d’expansion technologique, marketing et mondiale. AMA s’engage à affiner son modèle commercial de divertissement virtuel, en se concentrant sur le développement des artistes, la production de contenu, l’engagement des fans et la commercialisation de la propriété intellectuelle. De plus, l’entreprise développe une technologie de capture de mouvement alimentée par l’IA pour la production d’idoles virtuelles.
Un partenariat stratégique avec Aurora World devrait élargir la propriété intellectuelle d’OWIS vers des opportunités de merchandising de personnages et de licences, en utilisant le vaste réseau de distribution mondial d’Aurora World. AMA prévoit également d’élargir la base de fans d’OWIS grâce à du contenu immersif de construction de mondes, des événements interactifs en direct et des magasins éphémères.
Nayoung Jeong, responsable senior des investissements chez SBVA, a souligné l’intérêt croissant pour les idoles virtuelles comme nouvelle tendance dans le K-pop, louant OWIS pour sa qualité musicale et ses performances en direct. Jay Kim, PDG d’AMA, a souligné l’importance de cet investissement comme une validation du potentiel et de l’évolutivité du modèle commercial de divertissement virtuel, visant à évoluer vers une entreprise de divertissement de nouvelle génération intégrant harmonieusement histoire, technologie, contenu et marque.

