في عام 2026، من المقرر أن تظهر الذكاء الاصطناعي لأول مرة في كأس العالم، مما سيحدث ثورة في استراتيجيات كرة القدم وعملياتها من خلال نماذج بيانات في الوقت الفعلي ومحاكاة ثلاثية الأبعاد حية. ستحظى كل فريق بنموذج ذكاء اصطناعي خاص به، مما يتيح للمحللين مقارنة أنماط اللعب عبر مقاطع الفيديو وصور ثلاثية الأبعاد. سيتمكن المدربون من تقييم التغييرات التكتيكية ضد الخصوم القادمين، بينما سيحصل اللاعبون على تحليلات شخصية للمباريات. النظام، الذي يُعرف باسم “Football AI Pro” والذي طورته شركة لينوفو، يعالج ملايين من نقاط البيانات وأكثر من 2000 معيار كروي، مقدماً رؤى على شكل نصوص، أو رسوم بيانية، أو مقاطع فيديو. تهدف هذه التكنولوجيا إلى تحقيق تكافؤ الفرص من خلال ديمقراطية الوصول إلى البيانات، وتقليل ميزة الفرق الأغنى. ستستضيف كأس العالم 2026، التي ستقام في كندا والمكسيك والولايات المتحدة، 48 فريقاً و104 مباريات، وستبدأ في 11 يونيو. بالإضافة إلى ذلك، سيتم مسح اللاعبين رقمياً لإنشاء نسخ ثلاثية الأبعاد دقيقة لأجسامهم، مما سيحسن دقة قرارات التسلل ويعزز وضوح قرارات الحكام للجماهير.

