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Intelligence artificielle

World AI Conference 2026 : humanoïdes et mains dextrous en vitrine

La World AI Conference 2026, organisée à Shanghai, a mis en lumière une large palette de robots et d’applications grand public et industrielles, avec en point d’orgue des humanoïdes et des mains robotiques dotées d’intelligence artificielle. L’événement, présenté comme une vitrine mêlant objets connectés, culture et spectacles, s’est tenu sur un week‑end prolongé et a été illustré par des démonstrations allant du ping‑pong aux performances de thé traditionnel.

World AI Conference 2026 : que montre l’exposition ?
Les stands présentaient des robots capables d’intervenir dans des contextes variés : loisirs, accueil, production industrielle et logistique. Parmi les scènes les plus visibles, des machines jouant au tennis de table, fabriquant des ballons en forme d’animaux et disputant des matches de football ont attiré de nombreux visiteurs. Des démonstrations de tri d’objets et de manipulation fine — réalisées par des mains robotiques pilotées par IA — ont également été proposées.

Humanoïdes en série et robots « de compagnie »
L’un des enseignements récurrents de la World AI Conference 2026 est la montée en volume de la production de robots humanoïdes : la production annuelle nationale devrait dépasser les 100 000 unités cette année. Plusieurs modèles de humanoïdes ont été exposés, du compagnon aux traits humanisés, baptisé « Xia Lan », à des exemplaires plus utilitaires conçus pour l’accueil ou la démonstration artistique. Les visiteurs prenaient des photos, se prêtaient à des interactions et testaient les aptitudes conversationnelles et gestuelles de ces machines.

Mains robotisées et manipulation fine
Les mains robotiques assistées par IA figuraient parmi les « temps forts » techniques. Ces systèmes sont montrés comme des solutions pour les opérations délicates en industrie et pour des usages de service où la dextérité humaine est habituellement requise. Les présentations combinaient essais en direct et scénarios d’application — tri d’objets, montage, production d’objets ludiques — pour illustrer la précision et l’adaptabilité des systèmes.

Spectacles et interactions : l’IA côté public
Outre les démonstrations utilitaires, la conférence a mis l’accent sur l’« IA + culture et divertissement » : robots effectuant des démonstrations de l’art du thé, artistes robotiques et « volontaires robots » destinés à l’accueil et à l’information du public. Ces mises en scènes visent à montrer comment l’IA peut être intégrée à des expériences sensibles ou récréatives, tout en testant la perception et l’acceptation du public.

Des acteurs connus sur le plan matériel
Parmi les plateformes exposées figurait le robot quadrupède GD‑01 de l’entreprise Unitree, présenté aux côtés d’humanoïdes et de petits robots sociables. L’offre exposée était donc variée, allant de dispositifs compacts et interactifs à des robots plus volumineux destinés à la logistique ou à la démonstration publique.

Images et ambiance
Les photographies prises les 17 et 18 juillet montrent des visiteurs attentifs et souvent conquis par ces démonstrations : selfies avec humanoïdes, enfants interagissant avec de petits robots et scènes de spectacle autour d’objets high‑tech. L’ensemble dépeint une foison d’usages potentiels,

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