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Apple a-t-elle acquis l’application primée ‘Play’ ?

Apple a franchi une étape stratégique en acquérant des actifs de Rabbit 3 Times, l’entreprise à l’origine de l’outil de conception d’applications Play. Cette acquisition, qui inclut la possibilité de recruter certains employés, a été officiellement notifiée à la Commission européenne en février et rendue publique après une période d’attente de quatre mois.

Play, autrefois une application populaire sur Mac et iPhone, permettait aux designers de créer des prototypes d’interfaces d’applications iPhone en utilisant les frameworks SwiftUI d’Apple, avec une intégration fluide dans Xcode. L’application a été saluée pour son innovation en recevant un Apple Design Award en 2025.

Apple a décrit Play comme un outil sophistiqué mais accessible, facilitant la création de prototypes interactifs grâce aux frameworks SwiftUI. L’interface conviviale de l’application permettait aux designers de collaborer entre Mac et iPhone, avec une synchronisation en temps réel pour stimuler la créativité.

Suite à cette acquisition, Play n’est plus disponible sur l’App Store, ce qui suggère une manœuvre stratégique de la part d’Apple. L’entreprise pourrait exploiter la propriété intellectuelle de Play pour améliorer sa plateforme Xcode, bien que les plans spécifiques n’aient pas encore été révélés.

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