شهدت صناعة الترفيه تطورًا جذريًا خلال العقود الأخيرة. فبعد أن كانت تقتصر على صفحات ويب ثابتة وفيديوهات مسجلة مسبقًا، تحولت الآن إلى محتوى ديناميكي وتفاعلي مصمم ليتناسب مع تفضيلات الأفراد. في قلب هذه الثورة الرقمية تقف تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز، اللتان تعيدان تشكيل كيفية تفاعلنا عبر الإنترنت، بدءًا من وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب وصولاً إلى خدمات البث والمراهنات عبر الإنترنت.
أصبح الذكاء الاصطناعي القوة الصامتة التي تقف وراء العديد من منصات الترفيه عبر الإنترنت. فهو التكنولوجيا التي تقدم توصيات مخصصة، لضمان حصول المستخدمين على محتوى يتماشى مع عادات مشاهدتهم، والأنواع المفضلة لديهم، وحتى الأوقات التي يفضلون فيها متابعة العروض أو الأفلام. هذه الطريقة المخصصة تبقي المستخدمين أكثر تفاعلاً وتشجعهم على التفاعل بشكل متكرر.
بالإضافة إلى ذلك، يعزز الذكاء الاصطناعي تجارب المستخدمين من خلال روبوتات المحادثة والمساعدين الافتراضيين الأكثر ذكاءً. تتولى هذه الأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي التعامل مع استفسارات خدمة العملاء، والإجابة على الأسئلة الشائعة، وتقديم اقتراحات للمحتوى، مع الحفاظ على نبرة محادثة تحاكي التفاعل البشري. وهذا لا يحسن رضا المستخدمين فحسب، بل يزيد أيضًا من التفاعل على منصات الترفيه.
علاوة على ذلك، تكتسب المحتويات المنتجة بواسطة الذكاء الاصطناعي شعبية متزايدة. يمكن للمستخدمين الآن إنشاء محتوى رقمي فريد، مثل صور كرتونية لأنفسهم أو لحيواناتهم الأليفة، بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي مثل ChatGPT. كما تستفيد خدمات البث من الذكاء الاصطناعي لإنتاج مقاطع دعائية، وتوليد ترجمات بلغات متعددة، وضبط وتيرة المحتوى بناءً على ملاحظات الجمهور. هذا الابتكار يتيح للمبدعين توفير الوقت وتوسيع عروضهم من المحتوى.