À l’approche de la sortie de Lost Soul Aside prévue pour ce mois d’août, un nouveau trailer a été dévoilé, mettant en avant la diversité des options d’armement du jeu. Les joueurs auront le choix entre une épée rapide, une puissante épée longue, une lame d’hast perçante et une faux polyvalente. Fait notable, le jeu permet de changer d’arme en plein combat, offrant ainsi la possibilité de réaliser des attaques combo dynamiques.
Chaque arme possède des statistiques uniques influençant la stratégie de jeu. Les joueurs peuvent améliorer et personnaliser leur arsenal grâce à des fragments spéciaux disséminés dans le jeu, qui modifient l’apparence des armes et améliorent les capacités de combat ou de guérison. Ces fragments permettent des combinaisons expérimentales, générant des effets passionnants.
S’inspirant de titres tels que Devil May Cry et Bayonetta, Lost Soul Aside mêle action et éléments de jeu de rôle. Le protagoniste, Kaser, peut débloquer de nouvelles compétences et capacités via un arbre de compétences, avec l’aide de la créature ressemblant à un dragon, Arena. Les joueurs peuvent exécuter des attaques précises et percutantes en synchronisant les pressions sur les boutons lors des combos, et remplir la jauge de fusion pour invoquer les griffes d’Arena pour des frappes puissantes. Cette compétence évolue à mesure que Kaser progresse dans sa mission.
Développé sur plus d’une décennie, le jeu a débuté comme un projet solo de Yang Bing et est prévu pour être lancé sur PC et PlayStation 5 le 29 août. Les exigences système pour PC sont détaillées dans l’article.