NG Solution Team
التكنولوجيا

كيف تُحدث LocusX ثورة في تصحيح الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي؟

شركة LocusX الناشئة، التي تتخذ من مونتريال مقرًا لها، تحصل على تمويل بقيمة 3 ملايين دولار لتعزيز برنامجها المعتمد على الذكاء الاصطناعي لتصحيح الأخطاء البرمجية لمطوري الألعاب. تأسست الشركة على يد عشاق الألعاب وتحظى بدعم من Diagram Ventures وTriptyq Capital، وتهدف LocusX إلى تبسيط عملية تصحيح الأخطاء من خلال “محرك حل المشكلات” الخاص بها. يقوم هذا الأداة بتحديد واقتراح حلول للأخطاء البرمجية، مما يساعد المطورين على التركيز على إنتاج ألعاب ذات جودة أعلى. وعلى الرغم من أن المنصة تستخدم الذكاء الاصطناعي لتحديد المشكلات، فإنها تترك القرارات النهائية للمطورين. سيتم استخدام التمويل لتحسين المنتج وتوسيع الفريق. يضم فريق قيادة LocusX الرئيس التنفيذي فرانسوا بيلاند، الذي يمتلك خبرة سابقة في Ubisoft وGoogle، والمدير التقني يان كوتيه، المعروف بعمله على سماعة Vrvana. تخطط الشركة لتوسيع تقنيتها لتتجاوز مجال الألعاب، مستهدفة قطاعات الواقع المعزز والواقع الافتراضي. وفي ظل تحديات مثل إغلاق الاستوديوهات وتغييرات في الاعتمادات الضريبية في كندا، تسعى LocusX لدعم المطورين في جميع أنحاء الصناعة.

Related posts

كيف تُحوِّل أدوات تدوين الملاحظات بالذكاء الاصطناعي علاقات العملاء؟

فاطمة أبويوسف

هل يستغل ممثلو برمجيات الفدية وورلوك ثغرة يوم الصفر في شير بوينت في موجة هجمات جديدة؟

يوسف حداد

ما هي اتجاهات التكنولوجيا التي سيعرضها المشاركون في معرض CEDIA/CIX 2025؟

أحمد منصور

Leave a Comment

This website uses cookies to improve your experience. We assume you agree, but you can opt out if you wish. Accept More Info

Privacy & Cookies Policy